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握り

互先の対局前に、黒番と白番を公平に決める伝統的な手続き。

握りは、互先の碁が始まる前に、どちらが黒番・白番になるかを決める手続きです。一方が石を一つ以上、相手に見えないように握り、もう一方が奇数か偶数かを示すために石を一つまたは二つ置きます。その後、握った石を数え、当てた側が黒番、もう一方が白番になります。

目的は、黒白を無作為かつ公平に割り当てることです。握りは手番の色を決めるもので、黒の初手の有利さを白に補うコミとは別のものです。奇偶の扱いや、正解・不正解の後にどちらが黒番になるかは、ルールや地域の慣行によって異なる場合があります。