축
대각선으로 연속해서 단수를 하며 돌을 지그재그로 몰아가는 강제적인 수순이다.
축은 대각선으로 연속해서 단수를 하며 돌이나 돌 무리를 지그재그 경로로 몰아가는 강제 수순이다. 쫓기는 돌은 매번 단수에 응수해야 하고, 공격자는 계속 추격하여 돌을 잡거나 탈출하게 만든다. 달아나는 돌을 잡을 수 있는지, 또는 전술적 진행이 성립하는지를 두기 전에 판단하는 데 쓰인다.
단순한 국소 단수와 달리 축은 보드 전체로 길게 이어질 수 있으며, 처음 전투에서 멀리 떨어진 돌과 공배도 결과에 영향을 준다. 반드시 끝까지 읽어야 한다. 축의 경로에 놓인 축머리, 공배의 변화, 다른 곳에서의 잡는 수가 예상한 결과를 무효로 만들 수 있다.
다른 언어로는 이렇게 부릅니다