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大猿

盤端の形を利用して、通常より大きく跳ぶ辺の戦術。

大猿は、盤の辺に沿って大きく跳び、石や一団を前進させる戦術です。盤端の形と、相手が遮断しにくいことを利用する点は通常の猿滑りと共通しますが、間隔や辺の形をより大きく取り、標準的な形より遠く、または広く伸びます。

辺に沿って効率よく展開したり、逃げ道を確保したりするほか、相手の地を減らし、有利な続きへ誘導する狙いがあります。ただし、成立するかどうかは盤端の正確な配置、味方の支え、相手に残された遮断や切断の手段に左右されます。通常の猿滑りより距離または形の広がりが大きいことが、大猿の特徴です。