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様子見

相手の意図や応じ方を探り、局面の情報を得るための軽い着手。

様子見は、相手がどう応じるかを試し、局面について情報を得るための着手です。相手の石や勢力圏の近くに比較的軽く打ち、すぐに一つの定まった変化へ踏み込まないことが多くあります。

相手が応じるか、あえて応じないかによって、相手の意図や弱点が見え、複数の続行候補から選びやすくなります。単なる強制手とは違い、主な目的は情報を集めて選択肢を試すことで、必ずしも即答を迫りません。ただし、タイミングが悪いと柔軟にかわされ、やり取りで相手だけが得をすることもあります。