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手筋

局面の戦術的な可能性を最大限に生かす、精確で巧みな一手。

手筋とは、局面の戦術的な可能性を最も効率よく利用する、特に有効な一手または短い手順である。急所、ダメの不足、切断点、眼形、あるいは先手の利く手順を突き、普通に打っていては見つけにくい結果を生むことが多い。

手筋によって、戦術的な得を得たり、石を助けたり、攻めて殺したり、つないだり切ったり、石を取ったり、局部で最善の結果を得たりできる。筋がより広く技法・形・戦術的な発想を指すのに対し、手筋はそれを実際に適用する具体的な巧手を指すことが多い。ただし価値は周囲の局面とその後の手順に左右され、相手にそれ以上の応手があれば成立しない。