모양
돌의 배치와 관계에서 생기는 연결성, 효율, 유연성, 약점을 평가하는 개념이다.
모양은 바둑판 위 돌의 배치와 서로의 관계로 이루어진 패턴이나 구성을 뜻한다. 연결, 활로, 눈을 만들 가능성, 유연성, 효율 같은 특성을 살펴 모양을 판단하며, 좋은 모양과 나쁜 모양이 모두 있다.
모양을 평가하면 돌의 전략적 가치를 가늠하고, 보강할지, 공격할지, 연결할지, 약점을 이용할지 결정하는 데 도움이 된다. 모양은 돌의 구성을 넓게 가리키는 개념이며, 빈 삼각이나 호구처럼 이름이 붙은 형태는 모양의 구체적인 예다.
모양은 그 자체만으로 무조건 좋거나 나쁘지 않다. 주변 국면, 수읽기의 결과, 그리고 전략적 목표에 따라 그 가치는 달라진다.
다른 언어로는 이렇게 부릅니다