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바둑판의 두 변이 만나는 네 모서리 영역 가운데 하나.

는 바둑판의 두 변이 만나는 네 모서리 영역 중 하나다. 두 변의 방향으로 범위가 정해지며, 포석에서 자주 쓰이는 3-3, 4-4, 3-4, 5-3 등의 점을 포함한다.

돌이 두 변을 의지할 수 있기 때문에 귀는 집을 비교적 쉽게 확보할 수 있어 포석의 중요한 초점이 된다. 귀는 변이나 중앙과 구별된다. 변의 지지를 더 많이 받아 영토를 만들기에는 유리하지만, 바깥쪽으로 세력을 뻗어 영향력을 발휘하는 데에는 중앙보다 불리하다.