靠
直接贴近对方棋子的接触手,常用于制造即时战斗与棋形变化。
靠(也称碰)是直接落在对方棋子相邻位置的着法;依当地棋形和术语,接触可以是正交相邻,也可以是斜向相邻。靠下后,己方棋子立即与对方接触,通常会引发强制交换、战斗或改变棋形的连续手段。
靠的目的可能是挑战对方棋子、诱使对方应对、利用断点,或制造战术复杂性。它以直接接触对方棋子为特征,因此不同于不接触的逼近、跳长或普通的斜着。靠的成败高度取决于棋形判断与具体计算;若对方能够取得有利应对,或借机获得外势,靠也可能效果不佳。
其他语言中的名称
直接贴近对方棋子的接触手,常用于制造即时战斗与棋形变化。
靠(也称碰)是直接落在对方棋子相邻位置的着法;依当地棋形和术语,接触可以是正交相邻,也可以是斜向相邻。靠下后,己方棋子立即与对方接触,通常会引发强制交换、战斗或改变棋形的连续手段。
靠的目的可能是挑战对方棋子、诱使对方应对、利用断点,或制造战术复杂性。它以直接接触对方棋子为特征,因此不同于不接触的逼近、跳长或普通的斜着。靠的成败高度取决于棋形判断与具体计算;若对方能够取得有利应对,或借机获得外势,靠也可能效果不佳。
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