对杀
双方棋块在局部战斗中争先削减对方气,直到一方被提取。
对杀是相邻或彼此有联系的双方棋块之间的战术较量。双方轮流落子,占据对方的气以及为接近这些气所需的紧气;哪一方的气先耗尽,哪一方就会被提。劫材、双方共用的气,以及轮到谁先走,都可能改变结果。
对杀的目的,是判断一块棋能否在局部战斗中活下来,或能否先吃掉对方。它不同于普通的打吃:普通打吃通常是单方面的即时提子威胁,而对杀包含双方相互的提子威胁。读棋时不能只数表面气,还必须计入紧气、共用气、劫的可能性和先手着对结果的影响。
双方棋块在局部战斗中争先削减对方气,直到一方被提取。
对杀是相邻或彼此有联系的双方棋块之间的战术较量。双方轮流落子,占据对方的气以及为接近这些气所需的紧气;哪一方的气先耗尽,哪一方就会被提。劫材、双方共用的气,以及轮到谁先走,都可能改变结果。
对杀的目的,是判断一块棋能否在局部战斗中活下来,或能否先吃掉对方。它不同于普通的打吃:普通打吃通常是单方面的即时提子威胁,而对杀包含双方相互的提子威胁。读棋时不能只数表面气,还必须计入紧气、共用气、劫的可能性和先手着对结果的影响。