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對殺

雙方棋塊在局部戰鬥中爭先削減對方的氣,直到一方被提取。

對殺是相鄰或彼此有聯繫的雙方棋塊之間的戰術較量。雙方輪流落子,佔據對方的氣,以及為接近這些氣所需的緊氣;哪一方的氣先耗盡,哪一方就會被提。劫材、雙方共用的氣,以及輪到誰先走,都可能改變結果。

對殺的目的,是判斷一塊棋能否在局部戰鬥中活下來,或能否先吃掉對方。它不同於普通的打吃:普通打吃通常是單方面的即時提子威脅,而對殺包含雙方相互的提子威脅。讀棋時不能只數表面氣,還必須計入緊氣、共用氣、劫的可能性和先手著對結果的影響。