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大斜定式

以大斜形和复杂战斗为核心的著名角部定式体系。

大斜定式是一组角部定式变化,以典型的大斜形为特征,通常由四四角的一子、挂角和夹击引发。它的作用是在处理角部战斗的同时,创造或争夺外势与攻击机会。

大斜的变化需要复杂的定式计算,可能包含切断、征子、弃子、劫争以及频繁的转换,因此分支极多。它不同于简单取地的角部定式,最显著的特点是战斗异常复杂。大斜并不是一条固定顺序;变化高度依赖计算和全盘配置,若不检查周围棋形就照搬记忆中的变化,可能十分危险。