要點
要點是能決定局部形勢的關鍵交叉點。
要點(也稱「急所」)是佔據後會強烈影響局部結果的棋盤交叉點,往往牽涉死活、棋形、連接,以及攻防。辨認要點有助於選擇著法,並在計算與形勢判斷中找出決定性的戰術資源。
要點可能用來製造或防止眼、切斷一塊棋、確保連接、攻擊弱點,或利用關鍵棋形關係。它不是固定的棋盤位置,也不限定於某種手筋;同一點對黑白雙方都可能是要點。看來重要的點未必就是要點,其價值取決於周圍棋子、氣、具體計算與行棋次序。
要點是能決定局部形勢的關鍵交叉點。
要點(也稱「急所」)是佔據後會強烈影響局部結果的棋盤交叉點,往往牽涉死活、棋形、連接,以及攻防。辨認要點有助於選擇著法,並在計算與形勢判斷中找出決定性的戰術資源。
要點可能用來製造或防止眼、切斷一塊棋、確保連接、攻擊弱點,或利用關鍵棋形關係。它不是固定的棋盤位置,也不限定於某種手筋;同一點對黑白雙方都可能是要點。看來重要的點未必就是要點,其價值取決於周圍棋子、氣、具體計算與行棋次序。