味
盤上の石が残す、将来の攻めや弱点につながる潜在的な可能性。
味とは、盤面に残っている石が生み出す潜在的な戦術価値であり、将来の攻めの機会や、あとで利用できる弱点を指す。まだ具体的な手段になっていなくても、石の配置には見えない可能性が含まれている。
味は未解決のまま残り、後の一手で引き出されることがある。一方で、相手の手によって消されたり、自分で味を消す手を打って失われたりもする。どちらの石が利用できるかによって、良い味にも悪い味にもなりうる。
目前の脅威のように、必ずしもすぐ行動できるものではない。味があるからといって、それが直ちに弱点であったり、すぐ打つべき手であったりするわけではない。味を残すか、活用するか、消すかを適切な時期に判断することが重要である。
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