Высокий пункт
Высокий пункт — редкая угловая точка 4–5, ориентированная на влияние и быстрое развитие.
Высокий пункт, также известный как Така́моку, — это угловая точка на пересечении четвёртой линии от одного края доски и пятой линии от соседнего края. По сравнению с пунктом 4–4, хоси, он отстоит от угла на одну линию дальше по одной координате; по сравнению с комоку 3–4 — на одну линию дальше по другой. Это относительно необычный выбор для начала партии.
Высокий пункт подчёркивает влияние наружу и быстрое развитие, сохраняя при этом некоторый потенциал для получения территории в углу. Поэтому его характер более ориентирован на влияние, чем у комоку. Он отличается от комоку (3–4), хоси (4–4), мокухадзуси (5–3) и сансан (3–3). Высокий пункт нельзя путать с хоси 4–4: эти точки имеют разные стандартные смысловые последствия в дебюте.