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恶味

恶味是局面中留给对手的不利潜在可能性。

恶味是局面中的一种弱点,留有对手今后可以利用的不利可能,例如断点、侵消、强制手段或劫材。它不一定能立刻被利用;在被补净、失去意义,或转化为具体的手段之前,这些不利可能都会保留。

识别恶味,有助于避免制造潜在弱点,并判断何时值得补强或提前准备。恶味不同于坏形:坏形主要指棋形效率低下或结构薄弱,而恶味指局面留下了对手可利用的潜力;即使棋形本身正常,也可能存在恶味。恶味是否真的严重,要看周围局面、时机以及对手能否加以利用。并非每个未解决的可能性都需要立即处理。