惡味
惡味是局面中留給對手的不利潛在可能性。
惡味是局面中的一種弱點,留有對手日後可以利用的不利可能,例如斷點、侵消、強制手段或劫材。它不一定能立即被利用;在被補淨、失去意義,或轉化為具體手段之前,這些不利可能都會保留。
辨識惡味,有助於避免製造潛在弱點,並判斷何時值得補強或預作準備。惡味不同於壞形:壞形主要指棋形效率低下或結構薄弱,而惡味指局面留下了對手可利用的潛力;即使棋形本身正常,也可能存在惡味。惡味是否真的嚴重,要看周圍局面、時機以及對手能否加以利用。並非每個尚未解決的可能性都需要立即處理。