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세력

열린 공간을 향해 작용하는 전략적 잠재력.

세력은 돌이나 돌의 집단이 주변의 열린 공간에서 힘을 발휘해 집을 얻거나 공격에 활용할 수 있는 잠재력이다. 바깥을 향해 강한 돌과 형태에서 생기지만, 그 가치는 바둑판 전체의 상황에 따라 달라진다. 상대가 다가오거나 침입하거나 삭감하면 세력의 효율과 범위도 달라질 수 있다.

세력은 행마의 방향, 공격, 벌림, 침입과 삭감에 관한 판단을 이끌며, 바깥으로 뻗는 힘과 이미 확보한 집 사이의 균형을 보여 준다. 이미 확정된 점수인 집과 달리 세력은 잠재적이고 불확실하다. 또한 특별히 강하고 안정된 형태를 뜻하는 두터움보다 넓고 막연한 개념이다. 고정된 집 수가 없고 상대에게 무력화되거나 비효율적으로 바뀔 수 있으므로, 보장된 집으로 계산해서는 안 된다.