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勢力

向開放區域施展戰略作用的潛在力量。

勢力是棋形或一方棋子向周圍開放空間發揮力量的潛能,可用來取得地盤或發動攻擊。勢力通常由強而向外發展的棋子與棋形形成,但價值取決於全盤局面;對手可以靠近、侵入或削減它的作用範圍。

勢力會影響行棋方向,以及攻擊、擴張、侵消和打入等判斷,也反映外勢與已經確保的實地之間的取捨。它不同於實地:實地是已確定的目數;勢力則更寬泛、也更不確定,不等同於特別強固穩定的厚味。勢力沒有固定目數,可能被對手化解或變得效率不高,因此不能當作必得的實地計算。