勢力
開いた空間へ向かう、戦略上の潜在的な力。
勢力とは、石や一群が周囲の開いた空間に力を及ぼし、地を得たり攻めに利用したりできる可能性を指す。外向きに強い石や形から生まれるが、その価値は盤全体の状況に左右される。相手が近づいたり、侵入したり、削減したりできれば、勢力の働きは変わる。
勢力は、方向性や攻め、伸び、侵入、削減を判断する手がかりとなり、外への力と確保した地とのバランスにも関わる。すでに確定した地と違って、勢力は潜在的で確実ではない。また、特に強く安定した形をいう厚みよりも広く曖昧な概念である。決まった目数はなく、相手に消されたり効率を下げられたりするため、確定した地として数えてはいけない。