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反打

對手打吃後反過來打吃對方棋子的強制性戰術。

反打(反打吃)是回應打吃的一手棋,使對方一顆或多顆棋子也陷入打吃。棋手並非單純處理自己受到的威脅,而是製造立即提子的威脅;對手可能必須先應對新的打吃,才能處理原本的威脅。

反打可以取得先手、救出受打吃的棋子、形成有利交換,或把主動權轉回自己。它不同於只為逃離被提而下的普通防守,重點是這個應手本身必須構成打吃。只有在對手不能安全脫先,或無法利用由此產生的氣、緊氣競賽或後續戰術次序時,反打才有效。